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/ Developer CD Series 2000 November: Tool Chest / Dev.CD Nov 00 TC Disk 1.toast / Sample Code / Graphics 2D / MyDeviceLoop / ReadMe < prev   
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Text File  |  2000-09-28  |  2.1 KB  |  33 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. Read Me About...MyDeviceLoop
  2. date 08/2000
  3.  
  4. This snippet shows how to write a device loop that    works under System 7 and pre-7.0 systems.  As    described on pages 21-23 and 21-24 of Inside Mac    volume VI, a device loop procedure searches all    active screen devices, calling a drawing procedure whenever it encounters a screen that intersects    the drawing region.  In this app the drawing    region is the app's window bounds and the chosen    drawing procedure simply displays the screen's    colors for every device the window bounds intersect.
  5.  
  6. Building the Code
  7. This project was built and tested on CodeWarrior 2.1 using CarbonLib 1.1a3.  Since this is a Carbon app, the "Carbon Support" folder of the CarbonSDK should be in the same folder as the CodeWarrior IDE.  If this is not the case, the CarbonLib library will have to be re-added to the project.  In addition, the CarbonLib extension needs to be in the extension folder.  The CarbonSDK (which contains the library and the extension) can be found on Apple's website:  http://developer.apple.com/sdk/
  8.  
  9. Restrictions
  10. Nearly every sample requires more memory than the 384KB CodeWarrior sets as the default heap size.  If for some reason the memory has been reset to the default (either through converting the project or whatever) the memory should be reset to 1000 - 2000KB (depending on the application).  This can be achieved by going to the projects settings (Edit Menu->C-PPC Settings... under CodeWarrior 2.1) and selecting the "PPC Target" under the "Target" tab.
  11.  
  12. Other Code Notes
  13. This sample used to be a "non-Carbon" sample, but has been carbonized for demonstration purposes.  The "old" code has been left in (commented out) in order to compare and contrast the Carbon versus non-Carbon APIs.
  14.  
  15. Known Bugs
  16. No known bugs.
  17.  
  18. Possible Future Enhancements
  19. None at present.
  20.  
  21. Other Sources of Reference
  22. Additional sample code can be found at:
  23. http://developer.apple.com/samplecode/
  24. in addition, the Carbon API can be found at:
  25. http://developer.apple.com/techpubs/carbon/carbon.html
  26.  
  27. Version History
  28. See source for version history.
  29.  
  30. Author
  31. JM - Apple Developer Technical Support - dts@apple.com
  32.  
  33.